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Entertainment Computing期刊
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Entertainment Computing

SCIE

《Entertainment Computing》创刊于2009年,是一本计算机科学国际学术期刊,出版语言为English,年发文量70。近三年曾被列入预警期刊名单。

中科院 3区
JCR Q2
Citescore 5.9
TOP期刊
ISSN: 1875-9521
出版地区: ENGLAND
E-ISSN: 1875-953X
出版周期: 6 issues/year
出版商: Elsevier
创刊时间: 2009年
国际简称: ENTERTAIN COMPUT
出版语言: English
研究方向: Computer Science-Human-Computer Interaction
中文名称: 娱乐计算

Entertainment Computing杂志简介

《Entertainment Computing》由Elsevier出版社出版,是计算机:控制论领域的国际权威期刊。自2009年创刊以来,该刊始终致力于发表计算机科学领域的原创性、前瞻性研究成果,尤其关注计算机科学领域的理论、政策与实践。该刊被SCIE数据库收录,在JCR学科,按JIF指标学科分区学科“COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS”中位于Q2区;“COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS”中位于Q2区;“COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING”中位于Q2区;按JCI指标学科分区学科“COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS”中位于Q2区;“COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS”中位于Q3区;“COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING”中位于Q3区;中国科学院期刊分区为大类计算机科学3区,小类计算机:控制论3区。此外,在CiteScore学科分类中,该刊在“Software”小类中位列Q2区,排名142 / 407,显示出在计算机:控制论领域的突出影响力。

作为一本非开放获取期刊,《Entertainment Computing》2023年发文量在70篇,研究类论文占比为94.29%。期刊最新影响因子为2.8 ,CiteScore为5.9,学术影响力持续稳健。该刊面向全球研究者,为探讨计算机:控制论领域提供了高水平的学术交流平台。

WOS期刊JCR分区(2023-2024年最新版)

按JIF指标学科分区 收录子集 分区 排名 百分位
COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS SCIE Q2 12 / 32

64.1%

COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS SCIE Q2 74 / 169

56.5%

COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q2 41 / 131

69.1%

按JCI指标学科分区 收录子集 分区 排名 百分位
COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS SCIE Q2 12 / 32

64.06%

COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS SCIE Q3 101 / 169

40.53%

COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q3 77 / 131

41.6%

CiteScore(2025年最新版)

CiteScore数据趋势图

  • CiteScore:5.9
  • SJR:0.659
  • SNIP:1.238
学科 分区 排名 百分位
大类:Computer Science 小类:Software Q2 142 / 407

65%

大类:Computer Science 小类:Human-Computer Interaction Q2 62 / 145

57%

Entertainment Computing中国科学院期刊分区

中国科学院期刊分区趋势图

中国科学院期刊分区 (2023年12月升级版)

大类学科 小类学科 Top期刊 综述期刊
计算机科学
3区
COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS 计算机:控制论 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 计算机:跨学科应用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程
3区 3区 3区

中国科学院期刊分区 (2022年12月升级版)

大类学科 小类学科 Top期刊 综述期刊
计算机科学
4区
COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS 计算机:控制论 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 计算机:跨学科应用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程
4区 4区 4区

中国科学院期刊分区 (2021年12月旧的升级版)

大类学科 小类学科 Top期刊 综述期刊
计算机科学
4区
COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS 计算机:控制论 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 计算机:跨学科应用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程
4区 4区 4区

Entertainment Computing高引用文章

  • MOBA games: A literature review

    引用次数:8

  • Are online role-playing games more social than multiplayer first-person shooters? Investigating how online gamers' motivations and playing habits are related to social capital acquisition and social support

    引用次数:6

  • An empirical validation of consumer video game engagement: A playful-consumption experience approach

    引用次数:6

  • EEG-triggered dynamic difficulty adjustment for multiplayer games

    引用次数:6

  • The influence of graphical elements on user's attention and control on a neurofeedback-based game

    引用次数:5

  • VirtualGym: A kinect-based system for seniors exercising at home

    引用次数:5

  • Behavioural realism and the activation of aggressive concepts in violent video games

    引用次数:4

  • Deploying learning materials to game content for serious education game development: A case study

    引用次数:4

  • Depth gaze and ECG based frequency dynamics during motion sickness in stereoscopic 3D movie

    引用次数:4

  • Practicing emotion-regulation through biofeedback on the decision-making performance in the context of serious games: A systematic review

    引用次数:4

Entertainment Computing学术指标

年份 影响因子 年发文量 引文指标 自引率 CiteScore
2023 2.8 - 70 - 0.52 - 7.1 - 5.9 -
2022 2.8 - 59 - 0.51 - 7.1 - 4.7 -
2021 2.072 - 76 - 0.46 - 10.5 - 4.5 -
2020 1.455 - 31 - 0.46 - 6.3 - 4.6 -
2019 1.341 - 38 - 0.57 - 10.9 - 4 -
2018 1.297 - 50 - 0.63 - 14.5 - 2.9 -

国家/地区发文量

国家/地区 发文量
Brazil 23
England 17
USA 14
GERMANY (FED REP GER) 11
Netherlands 9
CHINA MAINLAND 7
Canada 7
Japan 7
Portugal 7
Australia 5

机构发文量统计

机构 发文量
UNIVERSIDADE FEDERAL FLUMINENSE 6
JAPAN ADVANCED INSTITUTE OF SCIENCE & TECHNOLOGY (JAIST) 4
UNIVERSITY OF YORK - UK 4
BOURNEMOUTH UNIVERSITY 3
PONTIFICIA UNIVERSIDADE CATOLICA DO RIO DE JANEIRO 3
UNIVERSIDADE FORTALEZA 3
UTRECHT UNIVERSITY 3
BEIJING UNIVERSITY OF POSTS & TELECOMMUNICATIONS 2
BLEKINGE INSTITUTE TECHNOLOGY 2
COVENTRY UNIVERSITY 2
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