《Entertainment Computing》由Elsevier出版社出版,是计算机:控制论领域的国际权威期刊。自2009年创刊以来,该刊始终致力于发表计算机科学领域的原创性、前瞻性研究成果,尤其关注计算机科学领域的理论、政策与实践。该刊被SCIE数据库收录,在JCR学科,按JIF指标学科分区学科“COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS”中位于Q2区;“COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS”中位于Q2区;“COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING”中位于Q2区;按JCI指标学科分区学科“COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS”中位于Q2区;“COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS”中位于Q3区;“COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING”中位于Q3区;中国科学院期刊分区为大类计算机科学3区,小类计算机:控制论3区。此外,在CiteScore学科分类中,该刊在“Software”小类中位列Q2区,排名142 / 407,显示出在计算机:控制论领域的突出影响力。
作为一本非开放获取期刊,《Entertainment Computing》2023年发文量在70篇,研究类论文占比为94.29%。期刊最新影响因子为2.8 ,CiteScore为5.9,学术影响力持续稳健。该刊面向全球研究者,为探讨计算机:控制论领域提供了高水平的学术交流平台。